在我们玩游戏的时候,经常会遇到画面掉帧或者卡顿,严重影响玩家游戏体验,所以小编结合自身经历今天给大家带来如何提高画面帧数以及游戏流畅性的小技巧。
一、什么是FPS数值
要想真正理解FPS,我们必须先科普下帧、帧数以及帧率之间的关系,只有将这三者的关系理清,我们才能更容易的理解FPS的含义。
1、帧
帧是什么?简单理解来说,帧就是对于一段视频中某一瞬间画面,类似于我们截图的那一瞬间,而我们通常所看的视频都是由无数张图片组合而成,每一张画面都是一帧。
2、帧数
帧数是帧生成数量的简称,每一帧都是静止的图象,当我们将帧连续快速的刷新于是造成了运动的假象,所以高速率的帧率可以得到更流畅、更逼真的画面。
3、帧率
既然有涉及到率,那么帧在单位时间内通过的速度就一定是帧率。
帧率(Frame rate)=帧数(Frames)/时间(Time),单位为帧每秒(f/s, frames per second, fps)
通过分析以上三者的定义,我们不难得出FPS的定义。
FPS就是每秒视频或者游戏显示帧数的数量。当每秒帧数越高时候,所显示的动作越流畅,反之则越卡顿。
二、高刷新率优势
60hz、144hz以及240hz有什么区别?不同的刷新率会给玩家带来怎样不同的体验?下面我将从四个角度进行分析,以便能让大家能够更加清楚了解到高刷新率的优势。
1、更流畅的画面
高刷新率画面能够最大限度的减少玩家在视角转移时候出现的画面撕裂现象,当你画面撕裂现象减少了,那么流畅度就会有很大的提升。现在很多技术都可以减少画面撕裂,比如说小编的显示器用的就是G-SYNC技术,它可以有效的防止画面撕裂,从而让提升游戏流畅性,这个技术我们将会在后面讲到。
2、更容易追踪目标
在动画平滑度上来说,高刷新率能更让玩家更容易追踪目标,因为刷新率提升的同时目标动作将会变得更加流畅,方便了对目标的定位,从而更加容易追踪对手。
3、更集中注意力
作为一名FPS游戏玩家,在地图中跑动跳跃是必不可少的动作。高刷新率能够最大程度减少重影现象,最小化分散注意力,能够让玩家更加精准洞察到目标的移动轨迹。
4、更早看到对手
很多玩家觉得这个功能比较难以理解,这个理论并不难,相信通过下面的解释一定会揭开大家的疑惑。
下图示例,目标从掩体走出来的时间非常短,甚至可能还不到一秒钟。在相同情况下,144hz的刷新率会在一秒内显示出144帧画面,而240hz刷新率会在相同时间内刷新出更多的帧数画面。那么当目标开始移动,当240hz比144hz多刷新出来的帧里如果出现了这个人的画面,那么我们就可以比对方先发现对手。
值得注意的是这个瞬间是非常短暂的,一般玩家是感受不到这个时间差。但是刷新率越高,我们肉眼看到的画面会越流畅,这就是高刷新率带给我们最直观的感受。
技术总结:帧数以及刷新率都是影响画面的流畅度因素之一。但是在没有开垂直同步的情况,理论下帧数可以无限高,帧数越高画面越流畅。然而过高的帧数不能在低刷新率上体现,所以刷新率的高低才能真正决定你的有效帧数。
三、如何提升FPS数值
CSGO作为一款陪伴了我六年的游戏,我的设备从大学办公笔记本到游戏笔记本,到后来的品牌机再到现在组装机,游戏FPS数值从当初的60多直线飞升到现在的240多,硬件的升级必不可少,但是也其他因素也不可忽视,小编将从硬件配件和游戏设置给大家讲解一下。
硬件方面
1、CPU
虽然很多大型3A巨作都非常吃显卡,但是作为一个4000小时+的CSGO玩家,我可以非常负责的告诉大家决定CSGO流畅度最大因素就是CPU。小编这款配置是在2016年组装的,配置方面购入了最新的1060,同时配以i7-6700k,在当时游戏FPS数值稳定299,但是随着游戏版本的更新以及图像画质要求的提高,现在也只能在200FPS左右徘徊。
在询问队友后,他们的显卡GTX970FPS依然在160左右之后,两者一对比,明显CSGO非常吃CPU。
所以小编在这里建议,CPU升级等级要大于显卡,升级U的效果明显要高于显卡。
2、显卡
显卡承担输出显示图形的任务,是我们游戏画面主要输出来源,所以对于玩家来说,显卡级别的高低直接影响了游戏的画面流畅度。值得注意的是,显卡的驱动也是画面帧数的关键因素之一。这也就是有时候我们拥有高级别的显卡,但是画面帧数没有明显提高的原因(记得及时更新显卡驱动)。